Daguitstapideeën: Living Computers Museum En Labs In Seattle, Washington

Het Living Computers Museum and Labs in Seattle, Washington, biedt bezoekers een innovatieve en unieke educatieve ervaring die de geschiedenis en impact van computers verkent. Living Computers Museum and Labs heeft een verscheidenheid aan permanente attracties waarmee bezoekers de geschiedenis en impact van computertechnologie uit de eerste hand kunnen ervaren. Robotics onderzoekt hoe robotica is ontstaan ​​uit een idee dat tot science fiction behoorde tot een realiteit die een sleutelrol speelt in ons dagelijks leven. Met deze tentoonstelling kunnen bezoekers de fundamenten van robots verkennen en ontdekken wat de toekomst te bieden heeft voor robotica.

1. Geschiedenis


Begin 2006 werd het Living Computers Museum and Labs (toen PDPplanet genoemd) opgericht door Paul Allen, de mede-oprichter van Microsoft. Allen wilde het grote publiek voorzien van een innovatief museum dat de geschiedenis, voortgang en impact van computers zou onderzoeken. De meeste exposities vereisten hands-on interactie met computers die als antiek werden beschouwd.

Onlangs veranderde het museum zijn naam in wat nu bekend staat als het Living Computers Museum and Labs. Dit betekende het nieuwe museuminitiatief dat de interactie en verkenning van vintage computers en nieuwe computers bevorderde.

2. Permanente Attracties


VR / AR stelt bezoekers in staat om virtual reality en augmented reality te ervaren. Innovators en onderzoekers proberen al tientallen jaren virtuele of augmented reality te realiseren. Tot slot hebben innovators een manier ontdekt om computerbeelden te gebruiken om de manier waarop we dingen waarnemen en ermee omgaan te veranderen.

Artificial Intelligence maakt gebruik van de gerenommeerde Depp Visualization Toolbox om bezoekers in staat te stellen de fundamenten en geschiedenis van computers en machines te verkennen.

Big data bevat de tools die worden gebruikt om onze digitale voetafdrukken te volgen, te ontcijferen en te analyseren. Via deze tentoonstelling zullen bezoekers het belang van big data ontdekken, wat een digitale voetafdruk is en wat de impact is van onze digitale voetafdruk.

Zelfrijdende auto's geeft bezoekers de mogelijkheid om een ​​zelfrijdende auto te verkennen en er zelfs in te rijden in de speciaal vervaardigde zelfrijdende autosimulator. Deze tentoonstelling legt uit waarom zelfrijdende auto's revolutionair zijn, en hoe ze van invloed kunnen zijn op onze transportnetwerken, evenals grootstedelijke gebieden kunnen veranderen.

Game Makers Space is een lab dat bezoekers de kans geeft hun eigen videogame te maken.

IoT Workshop zit vol met verschillende apparaten en accessoires die het ons gemakkelijk maken om toegang te krijgen tot internet en onze smartphones te gebruiken. Een leuke functie van deze tentoonstelling is dat u uw mobiele telefoon kunt opladen.

3. Speciale attracties


Aangezien een van de missies van Living Computers Museum and Labs is om het grote publiek innovatieve technologische informatie te bieden, is het geen verrassing dat Living Computers Museum and Labs innovatieve en unieke speciale attracties herbergt. Momenteel heeft Living Computers Museum and Labs slechts één speciale attractie. Omdat hun speciale attracties voortdurend veranderen, moet je een bijgewerkte lijst van de speciale attracties van het museum op hun website bekijken.

[Red] tech onderzoekt de ware innovatie die zich de afgelopen 50 jaar heeft voorgedaan met betrekking tot computers en hun relatie tot onderwijs. Enkele hoogtepunten van deze tentoonstelling zijn een kijkje in de gerenommeerde en innovatieve PLATO-terminal, het werk van Seymour Papert en The Oregon Trail. [ed] tech is beschikbaar tot maart 26, 2017. Veel van deze programma's zijn sinds de 1990 geïntegreerd in bibliotheken en vervolgens in klaslokalen op de meeste openbare scholen.

4. Onderwijskansen


Onderwijs is uiterst belangrijk voor Living Computers Museum and Labs. Dat is de reden waarom Living Computers Museum and Labs de thuisbasis is van verschillende hands-on activiteiten en labs die bezoekers in staat stellen om technologie door de eeuwen heen te ervaren. Naast de praktische activiteiten die in het hele museum plaatsvinden, organiseert Living Computers Museum and Labs gespecialiseerde excursies en groepsreizen.

Living Computers Museum and Labs zorgt ervoor dat hun gespecialiseerde excursies elk aspect van het juiste leerplan bestrijken. Schoolkinderen in de kleuterklas tot en met 12th grade hebben de mogelijkheid om naar Living Computers Museum and Labs te reizen en het museum op een diepgaande en rijke manier te verkennen. Om naar Living Computers Museum en Labs te reizen voor een schoolreisje, moeten scholen een uitgebreid formulier invullen waarmee de speciaal opgeleide medewerkers van Living Computers Museum en Labs toegang hebben tot de technologische ervaring en kenmerken van de school. Deze ervaring en kenmerken bepalen uiteindelijk het type tour en activiteiten die tijdens de excursie worden uitgevoerd.

Terug naar: Beste dingen om te doen in Seattle

2245 First Ave S Seattle, WA 98134, telefoon: 206-342-2020, website